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Depuis 1998, Pictogramme développe des applications
ludiques interactives :
Jeux
instantannés pour le web,
cd-rom
ludique, ludo-éducatif ou culturel,
jeux
online massivement multijoueurs
projet
alliant bande déssinée et multimédia...
rien ne nous arrète.
Dernière nouvelle
| 1-7-2004 |
Le FAEM (CNC ) attibut une aide à la production
au projet ResNautica.
Cette aide à la production, qui fait
suite à l'aide à la maquette accordée
en mars 2004, salut l'approche originale des concepteurs
du jeux.
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| 1-6-2004 |
L'almanach des petits, c'est reparti
! |
| 1-1-2004 |
Pictogramme participe au projet ResNautica
Picotgramme intervient sur la création du game
design du nouveau jeux online massivement multi-joueurs
de la société Variations-R |
| 1-12-2002 |
La société Prénomania traite
avec Pictogramme pour le développement des ses
jeux on-line et offline.
Cet accord prend effet avec le développement d'un
premier jeux : Cléopatre.
Cléopatre est développé pour Mac,
PC. Une version online ainsi qu'une version pocketPC devrait également
voir le jour. |
La plongée sous-marine
Un cd-rom sur la plongée sous-marine.
Projet en cours de développement.
Sur la piste de Bungala
A l'origine, c'est une commande de la société
MSB. L'objectif, créer un jeux d'enquète online
massivement multijoueur sur l'univers de la F1. Pour renforcer
son équipe, Pictogramme fait travailler un professionnel
de la BD, Paul GLAUDEL.
Après 4 mois de pré production, MSB abandonne
le projet.
Pictogramme ne pouvant menner a bien cet ambitieux projet
seul, les développement sont mis en sommeil. En 2002,
Paul Glaudel propose le scénario à la maison
d'édition de BD, Jet Stream Production, qui l'accepte.
Sur la Piste de Bungala sera donc d'abord une BD avec de nombreuses
connections sur le web, en attendant le jeu...
Si vous souhaitez être tenu au courant des avancées
du projet vous pouvez nous laisser votre mail ici.
L'alamach des petits
Sur le thème des almanachs de nos grands parents, Pictogramme
a développé un cd-rom pour les 5-9 ans.
Projet en cours de développement.
Le Tarot du XXIème siècle
Pictogramme et Cybery
ont développé une application interactive originale
sur le tarot divinatoire.
Les 22 lames majeures du Tarot de Marseille ont été
redesignée tout en respectant la symbolique des lames
d'origines.
Dans le cadre de ces développements multimédia
orientés vers le grand public, nous somme à
la recherche de partenaires (Coproducteurs, éditeur,
distributeurs...).
Si vous souhaitez avoir plus d'informations sur nos réalisation,
n'hésitez pas à nous contacter
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